دوره آموزشی فارسی “کلیات آموزش بازی سازی دو بعدی در یونیتی ۵ “
در این دوره آموزش Unity دو بعدی یاد می گیرید چگونه با استفاده از موتور قدرتمند یونیتی ۵، یک بازی دو بعدی کامل از ابتدا تا انتها بسازید. بازی نهایی در دسکتاپ، وب و دستگاه های موبایل اجرا خواهد شد و کاملا قابل ویرایش می باشد تا بتوانید Artwork های آن را حذف کنید و از این بازی “Super Zombie Runner” به عنوان یک Template برای طراحی خودتان استفاده کنید.
بازی Super Zombie Runner در سبک محبوب Endless Runner یا دونده بی پایان است: یک بازی ساده تک دکمه ای که نه تنها بازی کردن با آن لذت بخش است، بلکه ساختن آن هم هیجان انگیز است.
تمرکز ما در این دوره روی یک پایگاه کد با قابلیت استفاده مجدد است که بتوانید آن را گسترش داده و خودتان یک پایگاه کد بسازید و در عین حال با مفاهیم اصلی Object Pooling، پشتیبانی از چندین رزولوشن، پیگیری امتیازها و انتشار روی چند پلتفرم آشنا شوید.
در این مسیر، ویژگی های کلیدی یونیتی را شرح خواهیم داد، از جمله تبدیل Artwork به Sprite ها، ساخت پس زمینه های تکرارشونده با استفاده از TexturePacker، ساخت اشیایی با قابلیت استفاده مجدد از جمله بازیکن، موانع و دشمان و ساخت انیمیشن و استفاده از مولفه های محیط کاربری.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “کلیات آموزش بازی سازی دو بعدی در یونیتی ۵ “
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – کار با اسپرایت ها
۱- وارد کردن Artwork
۲- بریدن Sprite ها
۳- بهینه سازی آزاد با استفاده از TextutePacker
۴- ساخت یک دوربین ارتوگرافیک با پیکسل های کامل
فصل دوم – ساخت تکسچرهای تکرارشونده
۱- ساخت یک پس زمینه تکرارشونده
۲- تغییر اندازه تکسچرها برای پر کردن صفحه
۳- متحرک سازی تکسچرهای پس زمینه تکرار شونده
۴- شبیه سازی اسکرول با اختلاف منظر
فصل سوم – ساخت موانع
۱- ساخت یک مانع با قابلیت استفاده مجدد به نام GameObject
۲- حرکت دادن موانع
۳- ظاهر کردن موانع جدید
۴- تصادفی کردن زمان تاخیر برای ظاهر شدن
۵- معدوم کردن موانع در خارج از صفحه
فصل چهارم – گردآوری اشیا
۱- ساخت یک کلاس کاربردی GameObject
۲- بازیابی اشیای بازی
۳- ساخت یک Object Pool
۴- متصل کردن Object Pool
۵- قابل بازیابی کردن اشیا
۶- بکار بردن بازیابی در هر اسکریپتی
۷- حذف کردن موانع
۸- تغییر اندازه Box Collider های دو بعدی
فصل پنجم – ساخت بازیکن
۱- ساختن بازیکن
۲- تشخیص زمانی که بازیکن ایستاده است
۳- ایجاد حرکت پرشی بازیکن
۴- اضافه کردن یک انیمیشن برای بیکار ایستادن بازیکن
۵- مدیریت انیمیشن بازیکن
۶- بازیابی بازیکن
فصل ششم –ساختن بازی
۱- آغاز کردن بازی
۲- اضافه کردن بازیکن
۳- پایان دادن به بازی
۴- ایجاد یک افکت Game Over
۵- ریستارت کردن بازی
فصل هفتم –اضافه کردن محیط بازی
۱- کار با فونت ها
۲- چیدن متن ها
۳- کنترل کردن متن با کد
۴- نمایش دادن امتیاز
۵- متصل کردن امتیاز به Game Manager
۶- ذخیره کردن بالاترین امتیاز
۷- اضافه کردن یک افکت ساده نوری
فصل هشتم – ساخت موانع بیشتر
۱- اضافه کردن زامبی ها
۲- اضافه کردن موانع انیمیشنی
فصل نهم – منتشر کردن
۱- منتشر کردن با فرمت های مختلف
فصل دهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
دوره آموزشی فارسی ” کلیات آموزش بازی سازی دو بعدی در یونیتی ۴ و بالاتر”
در این دوره آموزشی ۲۵۰ دقیقه ای، ما صفر تا صد بازی سازی دو بعدی در یونیتی را به شما می آموزیم. یاد میگیریم که چطور بهترین بهره برداری از این امکانات فوق العاده بازی سازی در یونیتی را برای ساخت بازی های دو بعدی زیبا و اختصاصی خودمان داشته باشیم.
در این دوره آموزش Unity دو بعدی از ابتدا و معرفی ابزارها و ساخت پروژه شروع می کنیم.
با وارد کردن آبجکت ها ، ساخت و اتصال انیمیشن در بازی، ساخت بازیکن و کنترل رفتار آن، ساخت دشمن و کنترل رفتارش، افزودن موانع و سختی به بازی، ساخت مراحل مختلف بازی و افزودن امکانات کنترلی انتخابی بازی مثل تاچ بودن یا کنترلی و با دسته بودن بازی و ده ها امکانات خاص بازی سازی دو بعدی دیگر آشنا می شویم.
در آخر با چگونگی انتشار بازی ساخته شده تان برای سیستم عامل های مختلف مثل اندروید، iOS ، کامپیوتر و ویندوز، برای وب و … آشنا می شویم.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی ” کلیات آموزش بازی سازی دو بعدی در یونیتی ۴ و بالاتر” :
مقدمه
– خوش آمدگویی
– کار با فایلهای تمرین
فصل اول: شروع به کار با یونیتی
– چگونگی کار با محیط نرم افزار – IDE
– معرفی کدنویسی و اسکریپت ها در یونیتی
– آشنایی با مفهوم ساختار داده ها و C# در یونیتی
– کار با توابع و خصیصه ها
فصل دوم: کار با Sprite ها در یونیتی
– کار با Sprite ها
– کات کردن Sprite Sheet ها
– کات کردن باقی Sprite ها
– ساخت انیمیشن
فصل سوم: ساخت بازیکن یا Player
– ایجاد یک prefab برای بازیکن
– افزودن سیستم برخورد به بازیکن
– حرکت به چپ و راست
– حرکت به بالا
– ایجاد کلاس کنترلی
– تغییر انیمیشن های بازیکن
– اتصال انیمیشن های آیتم jet
– کارهای بیشتر با Player
فصل چهارم: اشیاء تعاملی
– ایجاد آیتم های قابل جمع آوری
– انتخاب تصادفی Sprite ها
– ایجاد یک آیتم قابل هل دادن
– ایجاد Switch ها
– ایجاد در و سیستم باز کردن آن
– ایجاد کدهای مربوط به در
– اتصال آیتم های مرتبط با در به همدیگر
– ایجاد آیتم های اضافی صحنه
– موانع کشنده
– انفجار کاراکتر بازی!
فصل پنجم: بیگانه ها و هوش مصنوعی آن ها
– ایجاد بیگانه های متحرک
– ماندن بیگانه ها روی سطح
– حمله کردن بیگانه ها
– ایجاد ساختار حمله بیگانه ها
– شلیک کردن بیگانه ها
– کار با projectile های بیگانه ها
فصل ششم: ایجاد یک مرحله از بازی
– طراحی مرحله
– کارگذاری دوربین
– پر کردن مرحله با اشیاء
– نورپردازی مرحله
فصل هفتم: کار با صدا ها
– پخش سه بعدی صدا ها
– بخش دو بعدی صدا ها
– طراحی صدا ها
فصل هشتم: کار با صحنه ها
– ایجاد یک تصویر آغازین
– جا به جایی میان صحنه ها
– خروج و ریست مرحله
– ایجاد یک شمارنده برای مرحله
– نمایش نوار محودیت زمان
فصل نهم: انتشار بازی
– مروری بر انتشار بازی
در این سری آموزش Unity دو بعدی نگاهی خواهیم داشت بر امکانات دوبعدی بازی سازی با یونیتی و طراحی یک مرحله ی ساده ی گرافیکی در فتوشاپ، پیاده سازی آن در یونیتی و درنهایت به صورت قدم به قدم مراحل خروجی گرفتن آن برای سیستم عامل اندروید را خواهیم داشت تا بتوانید به سادگی یک بازی اندروید را در یونیتی طراحی کرده و در ادامه نیز آن را گسترش دهید.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی مثال محور “بررسی ویژگی های دو بعدی یونیتی”
۱- نگاهی بر پروژه
۲- ایجاد یک پروژه دو بعدی در یونیتی
۳- بررسی اسپرایت ها
۴- چینش اشیا در صحنه
۵- برش دادن اجزای کاراکتر
۶- اتصال اجزای کاراکتر
۷- طراحی محل های برخورد
۸- طراحی انیمیشن اولیه
۹- طراحی چرخه راه رفتن کاراکتر
۱۰- تکمیل چرخه حرکت
۱۱- اعمال تنظیمات انیمیشن
۱۲- کدنویسی حرکت کاراکتر
۱۳- استفاده از مجموعه اسپرایت ها برای طراحی انیمیشن
۱۴ – خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش ۱
۱۵ – خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش ۲
۱۶ – خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش ۳
همراه با بهترین آموزش های مرجع و عناوین تخصصی آموزش بازی سازی دو بعدی در یونیتی به زبان انگلیسی :
– Digital Tutors – 2D Racing Game Series in Unity Volume 1-5 (زمان آموزش ۱۱ ساعت )
آموزش Unity 2D : دوره آموزشی بسیار کاربردی ساخت یک بازی اتومبیل رانی ۲ بعدی از صفر تا صد در یونیتی
– Digital Tutors – Creating Collectible Items for 2D Games in Unity (زمان آموزش ۱ ساعت )
آموزش Unity 2D : دوره آموزشی تخصصی جمع آوری آیتم در محیط بازی های دو بعدی یونیتی
– Digital Tutors – Creating UI Elements for Games in Unity
آموزش Unity 2D : دوره آموزشی ساخت المانهای ظاهری صفحه و رابط کاربری برای بازی ها با یونیتی (زمان آموزش ۲ ساعت )
– دوره آموزشی ساخت یک بازی دونده ای بی پایان و جذاب برای موبایل در یوینیتی (زمان آموزش ۲ ساعت)
Digital Tutors – Creating an Endless Runner Game for Mobile in Unity
– دوره آموزشی ساخت بازی های دو بعدی در یونیتی (زمان آموزش ۲ ساعت)
۳DMotive – Creating 2D games in Unity
– دوره آموزشی ساخت یک بازی دو بعدی شوتر فضایی در یونیتی (زمان آموزش ۶ ساعت)
CG Cookie – Creating a 2D Space Shooter
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.