یونیتی (به انگلیسی: Unity ) یکی از ۳ موتور بازی سازی بزرگ میباشد که البته روز به روز در حال پیشرفت است، طی چند سال اخیر بسیاری از بازی سازان به سمت این موتور گرایش پیدا کردهاند، حتی در داخل کشور نیز بسیاری از شرکتهای بازی سازی این موتور را به عنوان موتور بازی سازی خود انتخاب کردهاند و در حال ساخت بازی با این موتور بازی سازی هستند.
ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است چرا که بیشتر کار در محیط ویژوال انجام میشود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام میشود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقهمند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند.
و اما دوره های آموزشی صفر تا صد یونیتی سه بعدی
در دوره های مختلف آموزشی “صفر تا صد بازی سازی با موتور یونیتی” منتشر شده شرکت آریاگستر، شما با باسازی حرفه ای سه بعدی و دوبعدی و برنامه نویسی آن به طور کامل آشنا می شوید.
طی این دوره های آموزشی فارسی ما شما را با روال ساخت یک بازی کامپیوتری از ابتدا تا انتها بر پایه موتور قدرتمند بازی سازی Unity آشنا می کنیم. با اوقات بیکاری و فراغت خداحافظی کنید و بهترین بهره را با یادگیری اصول بازی سازی کامپیوتری از این زمان ها ببرید.
شما طی این آموزش با علم بازی سازی از ابتدای هر آنچه دارد تا به کار گیری شخصیت ها در محیط سه بعدی، طراحی و معرفی انواع سلاح، دوست و دشمن برای بازی، ساخت منو و محیط کاربری بازی و افزودن دنیایی نا محدود و بی نهایت به بازی کامپیوتری آشنا می شوید.
دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع یونیتی سه بعدی ۲۰۲۱ و بالاتر “
یونیتی یک ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای بازی های موبایل و دسکتاپ و همچنین یک ابزار شبیه سازی و بصری سازی real-time است. در این دوره آموزش Unity تکنیک های مورد استفاده در بصری سازی ها و توسعه بازی ها در یونیتی را بررسی می کنیم و اصول اولیه طراحی مراحل بازی، نورپردازی، متریال ها و انیمیشن را معرفی می کنیم.
به شما آموزش می دهیم چگونه یک پروژه را راه اندازی کنید و رابط کاربری یونیتی را توضیح می دهیم. نحوه اعمال کردن متریال ها، افزودن انیمیشن برای جان بخشیدن به پروژه، افزودن افکت های Post-Process و غیره را به شما آموزش می دهیم. در نهایت شیوه پکیج کردن و ساختن یک پروژه که قابل بازی باشد را به شما نشان می دهیم.
عناوین و سرفصل های دوره ” آموزش جامع یونیتی سه بعدی ۲۰۲۱ و بالاتر “:
مقدمه
۱- بصری سازی یک پروژه منزل با یونیتی ۲۰۲۱
۲- چیزهایی که باید بدانید
۳- فایل های تمرینی
فصل اول – راه اندازی پروژه یونیتی
۱- نصب کردن یونیتی
۲- مروری بر تنظیمات پروژه
۳- مدیریت پروژه و سازمان دهی پروژه
فصل دوم – آشنایی با رابط کاربری یونیتی
۱- معرفی رابط کاربری یونیتی
۲- شخصی سازی رابط کاربری
۳- کلیدهای میانبر مهم برای کار در یونیتی
۴- مستندات یونیتی
۵- راهنمای Roadmap یونیتی
فصل سوم – کار با اَسِت ها
۱- GameObject و ساخت Asset ها
۲- Asset Store و Package Manager
۳- راهنمای Import کردن Asset ها
۴- Import کردن Asset ها به یونیتی
فصل چهارم – اعمال کردن متریال ها
۱- آشنایی با متریال ها
۲- ساختن و سازمان دهی متریال های جدید
۳- خصوصیات متریال و تکسچر
فصل پنجم – پریفَب ها
۱- Prefab چیست؟
۲- ساختن Prefab
۳- ویرایش Instance های Prefab
۴- انواع Prefab ها
فصل ششم – ساخت مراحل
۱- معرفی ProBuilder
۲- بررسی ابزارهای ProBuilder
۳- بلاک کردن زمین با ProBuilder
۴- نهایی کردن متریال ها برای اشیا
فصل هفتم – ساختن و به کارگیری انیمیشن ها
۱- اصول اولیه انیمیشن و ادیتورها در یونیتی
۲- کنترلرهای Animator
۳- فیزیک و Rigid Body ها
فصل هشتم – برخوردها
۱- مولفه های Collider یونیتی
۲- اعمال کردن Collider ها
۳- بهینه سازی برخوردها
فصل نهم – افزودن صدا
۱- مقدمه ای بر کار با صدا در یونیتی
۲- افزودن صدای محیط پس زمینه
۳- کار با Unity Audio Mixer
فصل دهم – نورپردازی در یونیتی
۱- نورپردازی جهتی
۲- نورهای نقطه ای و موضعی
۳- نورپردازی محیطی و تابشی
۴- آشنایی با Volume ها
فصل یازدهم – بیک کردن نورها
۱- آشنایی با Bake کردن نور
۲- پارامترهای اشیا و نور برای Bake کردن
۳- بررسی Texel ها
۴- افزودن Probe های نور
۵- افزودن Probe های انعکاس
۶- نتایج و تنظیمات Lightmap
فصل دوازدهم – پس پردازش
۱- نصب کردن Post-Processing Stack
۲- بررسی افکت های Post-Processing
۳- دیگر اصحالات کیفیت
فصل سیزدهم – تایم لاین – ایجاد جلوه های سینمایی
۱- مقدمه بر Timeline Editor
۲- انیمیشن سازی با Timeline
۳- افزودن حرکات دوربین
فصل چهاردهم – آشنایی با اسکریپت نویسی
۱- آشنایی با برنامه نویسی سی شارپ
۲- نوشتن کد
۳- به کارگیری اسکریپت
فصل پانزدهم – پکیج کردن پروژه یونیتی
۱- ساخت یک فیلم
۲- پکیج کردن صحنه
فصل شانزدهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
دوره آموزشی فارسی “آموزش جامع کار با یونیتی ۵ و بالاتر “
در این دوره آموزشی پنج ساعته Unity 5، شما با کلیات بازی سازی در موتور یونیتی ۵ از ابتدا تا خلق یک بازی ساده را فرا خواهید گرفت و چگونگی استفاده از امکانات و قابلیت های اصلی یونیتی ۵ را هنگام ساخت و طراحی اولین بازی خود می آموزید.
کار را با آموزش نحوه صحیح ایجاد اولین پروژه و مدیریت Asset های بازی آغاز کرده و تا ساخت یک بازی کامل و جذاب با استفاده از Terrain ها و دیگر ابزارهای موجود پیش خواهیم رفت.
در این مجموعه یاد خواهید گرفت چگونه می توان کاراکتر Player را به گونه ای ایجاد کرد که با انیمیشن های مناسبی در طول مرحله حرکت کند و سپس دیگر اجزاء بازی همچون دشمن ها، بسته های انرژی، سفینه و… را در مرحله قرار خواهیم داد.
در انتها نیز به طراحی و پیاده سازی رابط کاربری مناسب توسط ابزارهای جدید UI می پردازیم تا کاربر را در طول مراحل راهنمایی کند
در این دوره آموزشی پنج ساعته Unity 5، شما با کلیات بازی سازی در موتور یونیتی ۵ از ابتدا تا خلق یک بازی ساده را فرا خواهید گرفت و چگونگی استفاده از امکانات و قابلیت های اصلی یونیتی ۵ را هنگام ساخت و طراحی اولین بازی خود می آموزید.
کار را با آموزش نحوه صحیح ایجاد اولین پروژه و مدیریت Asset های بازی آغاز کرده و تا ساخت یک بازی کامل و جذاب با استفاده از Terrain ها و دیگر ابزارهای موجود پیش خواهیم رفت.
عناوین و سرفصل های دوره “آموزش جامع کار با یونیتی ۵ و بالاتر” :
۱- مقدمه و نگاهی بر پروژه
۲- ایجاد پروژه جدید
۳- بررسی محیط یونیتی
۴- مدیریت فایل های پروژه
۵- ایجاد Prefab ها
۶- ایجاد متریال ها
۷- ایجاد یک Terrain
۸- تکمیل Terrain
۹- Set Dressing مرحله
۱۰- افزودن چمن به محیط
۱۱- کار با نورها
۱۲- مبانی سیستم ذرات
۱۳- تنظیم کاراکتر Player
۱۴- تنظیم انیمیشن ها و انتقال های کاراکتر
۱۵- کدنویسی حرکت کاراکتر
۱۶- تکمیل حرکت کاراکتر
۱۷- تنظیم دوربین
۱۸- ایجاد دشمن ها
۱۹- طراحی حرکت دشمن در صحنه
۲۰- ایجاد موارد قابل برداشتن در صحنه
۲۱- ایجاد وضعیت بازی
۲۲- ایجاد رابط کاربری
۲۳- به روز رسانی رابط کاربری
۲۴- ایجاد صحنه اتمام بازی
۲۵- کدنویسی صحنه اتمام بازی
۲۶- تکمیل و اصلاحات نهایی بازی
دوره آموزشی فارسی ” آموزش ویژگی های جدید یونیتی ۵.۴-۵.۶ ”
با این آموزش هایی که روی ساخت یک صحنه سه بعدی ساده متمرکز شده اند، می توانید با جدیدترین ویژگی های این پلتفرم بازی سازی آشنا شوید.
در این دوره آموزش Unity، ویژگی های جدیدی مانند جلوه های بصری سینمایی، بهبود در طرز کار با تکسچرهای وارد شده از برنامه های دیگر، بهبود عملکرد ذرات مانند multithreading و LPPV، اصلاح خریدهای درون برنامه ای و پشتیبانی از واقعیت مجازی و صفحه نمایش های با رزولوشن بالا را معرفی خواهیم کرد.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی ” آموزش ویژگی های جدید یونیتی ۵.۴-۵.۶ ” :
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- قبل از مشاهده این دوره چه چیزهایی باید بدانید
۳- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – آغاز به کار
۱- تنظیم کردن پروژه
فصل دوم – اصلاح جلوه های بصری در یونیتی ۵.۴ به بالا
۱- جلوه های بصری سینمایی: فیلترهای Viewport
۲- جلوه های بصری سینمایی: افکت های رنگ و لنز
۳- نمایش تکسچر میان برنامه ای
فصل سوم – عملکرد بهتر ذرات
۱- اندازه ذرات
۲- نمونه برداری GPU
۳- Triggerهای ذرات
۴- Light Probe Proxy Volume
۵- عملکرد بهتر چند نخی
فصل چهارم – بهبود واقعیت مجازی
۱- افزایش پشتیبانی از چندین پلتفرم VR
فصل پنجم – دیگر اصلاحات
۱- بهبود خرید درون برنامه ای
۲- پشتیبانی از رزولوشن های بالا: Retina و نمای بازی قابل زوم
فصل ششم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
فصل هفتم– ویژگی های جدید یونیتی ۵.۵
۱- معرفی ویژگی های جدید یونیتی ۵.۵
دوره آموزشی فارسی “آموزش جامع کار با یونیتی – نسخه ۳.۵ و بالاتر”
در این مجموعه آموزشی فارسی Unity که ۵.۵ ساعت است، قصد داریم بعد از طی مراحل آموزشی اولیه ی کار با یونیتی، طراحی یک مرحله را تا مرحله ی خروجی گرفتن و اجرای آن به شما آموزش دهیم تا توسط یکی از بهترین متدهای آموزشی یعنی مثال محور، با طراحی و پیاده سازی بازی های کامپیوتری در یونیتی آشنا شوید.
کار را با توضیحاتی کوتاه در مورد محیط این نرم افزار آغاز کرده و مستقیما وارد طراحی یک مرحله ی کامل در یونیتی خواهیم شد تا با متریال دهی، نورپردازی، کار روی بافت ها و… در یونیتی آشنا شوید.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “آموزش جامع کار با یونیتی – نسخه ۳.۵ و بالاتر”” :
۱- مقدمات آموزش
۲- کار با پروژه های یونیتی
۳- بررسی محیط کاری یونیتی
۴- سفارشی سازی محیط یونیتی
۵- واردسازی Asset ها
۶- تغییر شکل اشیاء
۷- ساخت Prefab ها
۸- طراحی اولیه مرحله
۹- اتمام طراحی اولیه مرحله
۱۰- طراحی اتاق های داخلی مرحله
۱۱- کار با کنترل کننده های کاراکتر
۱۲- نورپردازی در یونیتی
۱۳- افزودن متریال به مرحله
۱۴- افزودن جزئیات به مرحله
۱۵- وارد کردن پکیج ها
۱۶- ایجاد Collider ها برای شناسایی برخورد ها
۱۷- طراحی آتش توسط سیستم ذرات
۱۸- افزودن صدا به مرحله
۱۹- انیمیشن پایه در یونیتی
۲۰- طراحی فیزیک در یونیتی
۲۱- افزودن جزئیات بیشتر
۲۲- طراحی محیطی در یونیتی
۲۳- مرتب سازی سلسله مراتب پروژه
۲۴- طراحی انیمیشن برای درها
۲۵- اجرای انیمیشن هنگام نزدیک شدن به در
۲۶- شروع کار برنامه نویسی
۲۷- طراحی رابط کاربری نمایش سلامتی
۲۸- کدنویسی کاهش سلامتی
۲۹- تکمیل کدنویسی کاهش سلامتی
۳۰- استفاده از تگ ها برای اعمال تغییرات گروهی
۳۱- کنترل کردن میزان کاهش سلامتی
۳۲- حل مشکلات گرد کردن اعداد با اعداد اعشاری
۳۳- کنترل میزان کاهش سلامتی در محیط برنامه
۳۴- هندل کردن مرگ بازیکن
۳۵- اجرای یک مرحله دیگر هنگام اجرای مرحله
۳۶- انتشار بازی
دوره آموزشی “آموزش Unity 3D ، مقدمات بازی سازی با موتور یونیتی سه بعدی “
در این دوره آموزش Unity که ۶ ساعت است، شما با نسخه کلاسیک نرم افزار یونیتی از مقدماتی ترین بخش ها تا ساخت یک بازی کامل ، آشنایی پیدا خواهید کرد !
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی ” “آموزش Unity 3D ، مقدمات بازی سازی با موتور یونیتی سه بعدی “ :
فصل اول : مقدمه
خوش آمد گویی!
مراحل نصب نرم افزار
بررسی محیط کاربری یونیتی
بررسی محیط کاربری یونیتی بخش دوم
جا به جایی در محیط سه بعدی
درک کلی از یونیتی
فصل دوم : اولین بازی ما
ایجاد پروژه جدید
بررسی اطراف
افزودن جعبه و فیزیک
پیش فرض های یونیتی
طراحی محیط
افزودن چمن به محیط
افزودن درخت به محیط
طراحی آسمان
فصل سوم : مقدمه ای بر برنامه نویسی
اسکریپت نویسی در یونیتی
متغیر ها و قواعد نحوی
توابع
کلمات از پیش تعریف شده
شرط ها
کاربرد Switch و توابع یونیتی
کلاس های هسته یونیتی
Private در برابر Public
فصل چهارم : بررسی فضای سه بعدی
ما به چه چیز می نگریم؟
بازی با جهات متفاوت
Local در مقایسه با Global
پرتاب اشیا
فصل پنجم : وارد سازی مدل ها
فهم مفهموم متریال ها
سایه زن ها در یونیتی
عملیات وارد سازی در یونیتی
فصل ششم : تعامل با مدل ها
انیمیت یک در
انیمیشن های مبتنی بر کدنویسی
Raycasting
فصل هفتم : جلوه های ویژه
دریافت مفهوم پارتیکل ها و ذرات
خلق یک آتش بخش اول
خلق یک آتش بخش دوم
خلق یک آتش بخش سوم
فصل هشتم : اسلحه ها
برداشتن آیتم ها بخش اول
برداشتن آیتم ها بخش دوم
آماده سازی نارنجک ها
نارنجک های کدنویسی شده بخش اول
نارنجک های کدنویسی شده بخش دوم
افزودن انفجار
کدنویسی انفجار
فصل نهم : رابط کاربری و منو ها
درک اولیه رابط کاربری یونیتی
افزودن رابط کاربری به بازی بخش اول
افزودن رابط کاربری به بازی بخش دوم
کدنویسی رابط کاربری
خلق یک منوی سه بعدی برای بازی بخش اول
خلق یک منوی سه بعدی برای بازی بخش دوم
کدنویسی منوی سه بعدی
فصل دهم : دشمن ها
مفاهیم اولیه
آیا دشمن متوجه ما خواهد شد؟
هوش مصنوعی بخش اول
بخش دوم
بخش سوم
بخش چهارم
بخش پنجم
اعمال هوش مصنوعی بر دشمنان
متحرک سازی اسلحه ها
متحرک سازی اسلحه ها
زمان بندی حمله
فصل یازدهم : سیستم سلامتی
افزودن رابط کاربری سلامتی
کدنویسی رابط بخش اول
بخش دوم
کم شدن سلامتی
منوی پایان بازی
صدا
افزودن افکت های صوتی به بازی
خروجی گرفتن از بازی
منوی Build
تنظیمات کیفیت
تنظیمات بازیکن
راهنمایی ها برای ادامه مسیر بازی سازی…
خلق گسترده محیط های عظیم به صورت ساده
خلق بافت ها
منابع یونیتی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.