Adobe Premiere Pro (پریمیر پرو ) يكي از نرم افزارهاي مطرح در ويرايش، ميكس و مونتاژ تصاوير ويدئويي است. با كمك اين برنامه ميتوانيد فيلمهاي ديجيتالي پركيفيت را ويرايش و تدوين كرده و عمليات صداگذاري، جلوه سازي و تكنيكهاي حرفه اي پرده آبی ( Blue Screen ) و افکتهای Transition را به راحتي پياده سازي نماييد.
اکثر فیلم هایی که امروزه ما با نهایت کیفیت و استفاده از انواع تکنولوژی و ویرایشی حرفه ای مشاهده می کنیم با Adobe Premiere Pro تدوین شده اند.
آیا به تازگی با Premiere Pro آشنا شده اید؟ می توانید کار خود را با دوره ی آموزشی آغاز کرده و با یادگیری متدهای تدوین ویدیو به یک حرفه ای تبدیل شوید.
در این دوره آموزش Premiere Pro در ابتدا ساده ترین و سریع ترین متدهای تدوین را به شما آموزش می دهیم و شما را به صورت کامل با محیط کاربری نرم افزار آشنا خواهیم کرد و بعد به مباحثی همچون افکت های انتقال، وارد کردن ویدیو، صدا و موسیقی، جلوه های تصویری و متن خواهیم پرداخت.
در پایان دوره آموزش Premiere ، سراغ امکانات فوق العاده ای همچون ارتباط مستقیم بین محصولات Creative Cloud خواهیم رفت و ویژگی های آن را بررسی خواهیم کرد.
و در بخش های پایانی تدوین چند دوربینه، تصحیح رنگ و روال خروجی گرفتن را بررسی خواهیم کرد.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “آموزش پریمیر پرو سی سی “
مقدمه
خوش آمد گویی
استفاده از فایل های تمرینی
Creative Cloud چیست؟
چه نسخه ای از نرم افزار را پوشش خواهیم داد؟
معرفی امکانات جدید نرم افزار
فصل اول – آشنایی با محیط تدوین
اجرای Premiere Pro و آغاز یک پروژه
بررسی رابط کاربری
بررسی عمیق تر ابزارها و محیط تدوین
فصل دوم – شروع سریع کار با پریمیر از آغاز تا پایان
نحوه استفاده از این فصل
وارد کردن و مدیریت ویدیو ها
انتخاب شات ها
تدوین ساده
افزودن B-roll در کنار مصاحبه ها
تصحیح تدوین
کار با صدا
افزودن افکت ها و متن
خروجی گرفتن از کار
فصل سوم – تنظیم و مدیریت مدیا
شروع از صفر: وارد کردن مدیا
وارد کردن مدیای مبتنی بر Card
وارد کردن مدیا از پروژه از پیش موجود
مدیریت Asset ها
عملیات جست و جو
لینک دهی دوباره به مدیاهای آفلاین
فصل چهارم – تدوین ساده
اجرا و علامت گذاری ویدیو برای شروع تدوین
زیرکلیپ سازی شات ها
تنظیم یک سکانس
اجرای تدوین از نوع Insert
جا به جایی شات ها
حذف متریال و اجرای برش های ساده
بازنویسی B-roll و اجرای تدوین سه نقطه ای
بررسی خط زمان و تکنیک های انتخاب کلیپ
فصل پنجم – بهبود تدوین: استفاده از ابزارهای Trim در آموزش پریمیر
تغییر طول شات با استفاده از ابزار Ripple Edit
تنظیم افکت های انتقال با استفاده از Ripple Edit
تغییر محتوای کلیپ ها و Position Slipping و تدوین Sliding
استفاده از پنجره Trim
نکات و کلیدهای میان بر Trim یا تغییر طول شات
فصل ششم – دیگر روش های تدوین و تکنیک های مدیریت
انجام تدوین جایگزینی
ویرایش مونتاژ توسط تدوین Top And Tail
ویرایش مونتاژ توسط نشانه گذار ها
استفاده از نشانه ها برای مدیریت و مرتب سازی
درک مفهوم Track Monitoring و قفل کردن
استفاده از پنل تاریخچه و بازگشت به گذشته
سفارشی سازی کلیدهای میان بر
ایجاد دکمه ها
سینک کردن و همگام سازی تنظیمات در نرم افزار
فصل هفتم – نگاهی کوتاه به ساختار ادغام نرم افزار های آدوبی
نگاهی بر لینک های داینامیک و Round-Tripping در Creative Suite
فصل هشتم – تدوین ساده صدا
درک تنظیمات کانال های صوتی
تنظیم درجه دریافت صدا
ساخت فریم کلیدی روی صدا
میکس ساده صدا
سینک و هماهنگ سازی صدا
ضبط صدا روی کار
هماهنگ سازی صدا و تصویر
ارسال صدا به Audition برای اعمال افکت ها
فصل نهم – کار با تصاویر ثابت و گرافیک ها
کار با تصاویر ثابت در محیط ویدیو
انیمیت کردن تصاویر
کار با فایل های فتوشاپ لایه ای
فصل دهم – کار با افکت ها در آموزش پریمیر
کار با افکت های ساده حرکتی
افزودن و ویرایش افکت های انتقال
افزودن، ویرایش و ذخیره سازی افکت های ویدیویی
اضافه کردن افکت صوتی و تنظیم افکت های صوتی
اضافه کرده فریم های کلیدی روی افکت ها
اعمال افکت ها روی لایه های Adjustment و Nest ها
افزودن افکت به کلیپ های Master
ماسک کردن و Tracking در افکت ها
کروماکی توسط Ultra Key
درک امکانات رندرینگ نرم افزار
استفاده از لینک های داینامیک برای ارتباط با After Effects
فصل یازدهم – تنظیم سرعت کلیپ ها در آموزش پریمیر
کار با فریم های فریز شده
انجام تدوین Fit-to-Fill
استفاده از ابزار Rate Strech برای تغییر سرعت کلیپ ها
استفاده از پنجره Speed/Duration برای تنظیم تغییرات سرعت
ایجاد متغیرهای تغییر سرعت با ابزار Time Remapping
فصل دوازدهم – تصحیح رنگ ساده
تصحیح رنگ چشمی
نگاهی بر چند نمونه تصحیح رنگ عملی
تصحیح رنگ دقیق توسط ابزارهای رنگ Lumetri
ایجاد Look ها توسط Preset های Lumetri
اعمال تصحیح رنگ ثانویه
فصل سیزدهم – کار با عناوین و متن ها
ایجاد یک متن ساده
ایجاد متن های Rolling و Crawling
کار با متن های فتوشاپی در پریمیر
فصل چهاردهم – تدوین چنددوربینه
هماهنگی سازی خودکار کلیپ ها
تدوین چنددوربینه
بهبود تدوین چنددوربینه
فصل پانزدهم – به اشتراک گذاری و خروجی گرفتن
خروجی گرفتن از پروژه
خروجی گرفتن گروهی توسط Media Encoder
استفاده از بهبود های خروجی
فصل شانزدهم – نتیجه گیری
قدم های بعد
دوره آموزشی فارسی “آموزش پریمیر : ویژگی های جدید پریمیر پرو سی سی ۲۰۱۷ ، ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ و بالاتر ”
در این دوره آموزش Premiere Pro می توانید ویژگی های جدید پریمیر پرو 2018، 2018.1 و 2019 را بررسی کنید. این دوره ها ویژگی هایی که در ورژن 2019 به پریمیر پرو اضافه شده اند و همچنین ویژگی های مهم ورژن های قبلی را بررسی می کنیم.
در این دوره بهبود قابلیت های اصلاح رنگ مانند افکت Video Limiter و Auto Color Matching و همچنین اصلاحات روند کاری مانند Auto Ducking، match Frame و تغییرات ایجاد شده در مارکرها و Dip Transition ها را بررسی می کنیم.
همچنین با تغییرات بوجود آمده در رابط کاربری مانند پنل جدید Timecode و مرورگر Essential Graphics آشنا می شویم که اجازه می دهند عنوان ها و موشن گرافیک را مستقیما در پریمیر پرو بسازید.
در پایان این دوره آموزش Premiere درباره فرمت های جدید ویدئویی و گزینه های Encode کردن، ابزارهای انتشار، Label ها، ابزارهای مدیریت پروژه و ویژگی های واقعیت مجازی مانند یکپارچه سازی هدست VR و افکت های جدید VR صحبت خواهیم کرد.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “آموزش پریمیر : ویژگی های جدید پریمیر پرو سی سی ۲۰۱۷ ، ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ و بالاتر “
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
فصل اول – تدوین کردن
1- Ducking خودکار برای Ambiance
2- بهبود عملکرد ماسک های Tracking
3- پشتیبانی از فرمت های جدید (AIFF 32 بیتی، HEIF و RED Metal)
4- بهبود دستور Render and Replace
۵- ترکیب کردن پوشه ها و رسانه های مشابه در پروژه
6- بهبود استخراج زیرنویس های Closed Caption و Open Caption
فصل دوم – گرافیک
1- Auto-sync و جایگزینی خودکار فونت های حذف شده
2- جایگزین کردن فونت ها به صورت Global در پروژه ها
3- Nudge کردن رسانه ها در Program Monitor
4- نصب MOGRTS با درگ و دراپ
5- گزینه های جدید fill، stroke و background برای گرافیک ها
6- گروه بندی و ماسک کردن با پنل Essential Graphics
فصل سوم – رابط کاربری
1- خطوط راهنما و Snapping در Program Monitor
2- رفع مشکلات با System Compatibility report
3- بهبود لود شدن تصاویر بندانگشتی در Media Browser
4- به دست گرفتن کنترزل با منوی View
5- مرور کردن Bin ها با Preset های Project View
6- سازمان بندی رسانه ها با Freeform View
فصل چهارم – اصلاحات کاربرد
۱- طریقه استفاده از این دوره
2- اعمال استایل های پیش فرض روی زیرنویس های Import شده
۳- مدیریت رنگ – نمایش
4- کار با رنگ های Label در Timeline
5- وارد کردن اختصاری Timecode
۶- ترکیب کردن کلیپ های تکراری
7- اصلاح کلید Escape
۸- ذخیره خودکار اصلاح شده
فصل پنجم – پشتیبانی از فرمت ها
1- پشتیبانی از فرمت های جدید – فایل های OP1b MXF، ویدئوهای ARRI ALEXA LF و فایل های HEIF
2- گزارش خطای واضح تر برای فایل های QuickTime پشتیبانی نشده
3- پشتیبانی از VR180
4- کار با کانال های Alpha
فصل ششم – اصلاحات رنگ های لومتری در آموزش پریمیر
1- کار با منحنی های Hue و Saturation
2- کار با منحنی های Hue و Hue
3- کار با منحنی های Hue و Luma
4- کار با منحنی های Luma و Saturation
5- کار با منحنی های Saturation و Saturation
6- کار با چندین افکت Lumetri
فصل هفتم – اصلاحات صوتی
1- تمیز کردن Reverb
۲- تمیر کردن نویز
3- آپدیت های Mixer ترک صوتی
فصل هشتم – قالب های موشن گرافیک
1- کار با MOGRTS اینفوگرافیک
2- کنترل فونت برای MOGRTS
فصل نهم – تغییر به رنگ
1- افکت Video Limiter جدید
2- نمای مقایسه Shot
۳- نمای مقایسه فریم
4- Color Matching خودکار
5- تغییرات LUT ثالث مشترک
6- Bypass و Reset کردن پنل Lumetri Color
فصل دهم – اصلاحات روند کاری (۲۰۱۸.۱)
1- میکس کردن با Audio Auto Ducking
2- نمایش و لایسنس mogrts در پنل Essential Graphics
۳- بهبود مدیریت چندین پروژه باز
4- استفاده از Match Frame برای علامت گذاری نقطه شروع
۵- تغییرات در مارکرها
6- ساخت Transitionهای dip to black و dip to white
7- تغییرات در دستور Edit in Adobe Audition
8- تغییرات در باز کردن Bin ها
فصل یازدهم – تغییرات در رابط کاربری
1- پنل جدید Learn
2- پنل Timecode جدید
3- تغییرات روند کاری VR
4- مرورگر Essential Graphics مبتنی بر جستجو
5- تغییرات در پنل Preferences
6- استفاده از تصاویر گرافیکی – Gradient ها برای شکل ها
فصل دوازدهم – فرمت جدید و استخراج ویدئو
1- Hardware Accelerated Encoding
2- استفاده از Video Limiter با Export در آموزش پریمیر
3- تبدیل AAF به Mono در زمان استخراج
4- پشتیبانی از DPX 12 بیتی
5- کار با ویدئو RED (RED v7.0) و Canon Cinema RAW Light (دوربین C200)
6- حذف پشتیبانی از فایل QuickTime 32
فصل سیزدهم – اصلاحات روند کاری (۲۰۱۸)
۱- حذف تمام فاصله ها در یک دامنه یا انتخاب
2- ریست کردن Workspace ها
3- گزینه های سرچ جدید در Timeline
4- نوشتن کی فریم ها در Audio Mixer
5- تنظیم ارتفاع ترک ها در Timeline
فصل چهاردهم – کار با Label ها
1- نقش رنگ های Label
2- شخصی سازی رنگ های Label
3- تخصیص Label های پیش فرض به آیتم ها
4- گزینه های پیشرفته کار با Label ها
فصل پانزدهم – استفاده از چندین پروژه باز
۱- مدیریت چندین پروژه باز
۲- جا به جایی فایل بین چندین پروژه باز
۳- مدیریت تنظیمات پروژه
۴- قفل کردن پروژه با چندین پروژه باز
فصل شانزدهم – پنل اسنشال گرافیک
1- طریقه ذخیره کردن یک Template از افتر افکت
۲- طراحی واکنشی – موقعیت
۳- منوی جدید فونت
فصل هفدهم – اصلاحات واقعیت مجازی VR
1- پیکربندی یک هدست VR در آموزش پریمیر
2- ویرایش با یک هدست VR
3- کنترل کردن VR در مانیتور برنامه
4- افکت های VR
فصل هجدهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
فصل نوزدهم – اصلاحات رابط کاربری
۱- رابط کاربری جدید
2- حالت بدون کنترل برای VR
۳- استفاده از یک کیبورد مجازی برای چیدمان
۴- گزینه های پیشرفته برای تخصیص میانبر
۵- ویرایش بالا به پایین برای ترک های چند دوربینه
فصل بیستم – اصلاحات مدیریت پروژه
۱- قفل کردن پروژه
۲- بازیابی یک فایل قفل شده
3- ساخت یک Preset سکانس از روی یک سکانس موجود
4- قابلیت استخراج DNx QT
فصل بیست و یکم – تغییرات افکت ها
1- بهبود Template های متنی افتر افکت
2- Preset های جدید Title Style
۳- افکت های صوتی جدید و افکت های صوتی منسوخ شده
4- ارسال افکت های صوتی از AAF به Pro Tools
5- بی صدا کردن FX به صورت Global
6- پشتیبانی از Apple Metal و افکت های Lumetri
۷- اصلاحات صورت گرفته در زیرنویس ها
فصل بیست و دوم – اصلاحات روند کاری
1- کنترل کردن انکود در پس زمینه در Adobe Media Encoder
۲- صفحه جدید آغاز پروژه
3- وارد کردن کلیپ های Partial با Media Browser
4- قابلیت ویرایش گروهی برای Caption ها
5- اصلاحات کنترل های رنگ Lumetri
6- پشتیبانی از نوار لمسی MacBook
فصل بیست و سوم – اصلاحات گرافیکی
1- کار با Template های موشن گرافیک افتر افکت در پریمیر پرو
2- ساخت Template موشن گرافیک در افتر افکت
3- تغییرات در Template های متنی Legacy
4- آشنایی با Titler جدید
فصل بیست و چهارم – اصلاحات عملکرد
1- اصلاحات روند کاری AAF
2- اصلاحات پخش XAVC 4K
۳- گزینه های جدید برای مقیاس دهی رسانه پیش فرض
4- اصلاحات روند کاری VR
فصل بیست و پنجم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.