قسمتی از فرایند تولید تصاویرپست پروداکشن (Post Production) است. بعد از ایجاد صحنه های سه بعدی در نرم افزار هایی مانند راینو، Revit، lumion، 3DSMax، SketchUp و گرفتن رندر در این مرحله تصویر خام رندر گرفته شده وارد فتوشاپ شده و مرحله پست پروداکشن شروع می شود.
در واقع عملیاتی که برای زیبا و طبیعی تر شدن رندر انجام می شود که در آن جلوه های ویژه، کارهای گرافیکی ، آبجکت، نورپردازی و کنترل رنگ ها صورت می گیرد بو اصطلاحا کار پرداخت نهایی می شود که خروجی کار ما می شود پست پروداکشن گفته می شود .
از مهمترین قسمت های پست پروداکشن ایجاد تیرگی، روشنی یا ایجاد تنظیم های مختلف نوری برروی تصویر رندر شده است، اینکار با Adjustment انجام می شود، در سطوح پیشرفته تر فتوشاپ می توان شب و روز یا فضا های مختلف نوری درست کرد.
در حالت كلي پست پروداكشن باعث ميشود رندر بسيار طبيعي تر جلوه كند و همچنين باعث صرفه جويي در وقت ميشود و ديگر نياز نيست ساعت ها وقت صرف شود براي رندر گرفتن آبجكت ها و تنظيمات پيچيده نرم افزار هاي حجم سازي از جمله تري دي مكس.
طراحی نمای ساختمان در سه بعدی از جمله کارهایی است که مهندسان معمار باید آن را به طور حرفه ای انجام دهند و سه بعدی های نمای ساختمان را طوری طراحی کنند که با واقعیت نزدیک باشد.
بسیاری از شهرداری شهرهای بزرگ ایران برای نقشه های ساختمانی تری دی نمای ساختمان را از دفاتر و مهندسان خواستارند و امروزه همه مهندسان به دنبال هرچه بهتر شدن رندرهای سه بعدی خود هستند
سرفصل های آموزش POST Production:
فصل اول : آشنایی با محیط نرم افزار
- مقدمه
- شخصی سازی محیط Workspace
- آغاز یک کار جدید
- مفهومResolution و Pixel
- خروجی گرفتن عکس از 3D Max
- اصلاح Image Size
فصل دوم : آشنایی با کار در محیط فتوشاپ
- ایجاد یک صفحه جدید
فصل سوم : لایه بندی در محیط فتوشاپ
- ایجاد لایه
- مدیریت لایه ها (بخش اول)
- مدیریت لایه ها (بخش دوم)
- آشنایی با مفهوم لایه های Mask
- ترکیب بندی لایه های Mask
فصل چهارم : ابزارهای Post Production
- مقدمه
- Move
- Marquee Tool
- Lasso Tool – Polygone Lasso Tool
- Magnetic Lasso Tool
- Magic Wand
- Crop Tool
- Perspective Crop Tool
- Spot Healing Brush Tool
- Healing Brush Tool
- Stamp Healing Brush Tool
- Patch Tool
- Transformers (بخش اول)
- Transformers (بخش دوم)
- Brush Tool (بخش اول)
- Brush Tool (بخش دوم)
- ساختBrush دلخواه
- Eraser
- Content Aware Fill
- Scale/Move Content Aware
- Smart Object (بخش اول)
- Smart Object (بخش دوم)
فصل پنجم : رنگ و نور در فتوشاپ
- RGB Mode
- RGB/CMYK در عکس ها
- HSL (نوع رنگ ، غلظت رنگ ، ارزش رنگ)
- Lightness/Brightness
فصل ششم : ویرایش نور در فتوشاپ
- مقدمه
- مفهوم Histogram
- اعمالAdjustment به تصاویر
- Brightness/Contrast
- Level
- Curves
- Exposure
- Gamma
فصل هفتم : ویرایش رنگ در فتوشاپ
- Vibrance
- Hue/Saturation (بخش اول)
- Hue/Saturation (بخش دوم)
- Color Balance
- Black & White
- Photo Filter
- Channel Mixer/Color Look Up
فصل هشتم : ویرایش نهایی
- مقدمه
- Photo Composite (بخش اول)
- Photo Composite (بخش دوم)
- Lens Flare
- Brush Presets
- حجم نور خارجی (Exterior Volume Light)
- حجم نور داخلی (Interior Volume Light)
فصل نهم : شناخت Render Element در 3Ds
- مقدمه
- Render Elements (بخش اول)
- Render Elements (بخش دوم)
- Render Elements (بخش سوم)
- Element Composite (بخش اول)
- Element Composite (بخش دوم)
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.